Когда Фурмилль взяла рейс на самолет в Нью-Йорк, она не могла себе представить, что её путешествие окажется таким странным. На полпути к ней подошло странное существо спросившее, согласится ли она принять наследство от тетки, которая исчезла 20 лет назад. И после того как вспышка ударила 747-ой, она совершила посадку в Нью-Йорке на борту дракона. Она обнаружила совершенно другой мир, где всё так похоже на Землю и так отличается. Здесь нет электричества и в Манхеттене все погружены в героическую фантазию. В сердце интриги, странная раса - прешоны, которые кажется доминируют в этой вселенной под названием Эххо.
Комиксы Эххо вы можете почитать прямо на Реакторе:
Мультивселенная Сказок Гримм делится на несколько миров с Землей в качестве центральной точки. При этом у нее нет сильной привязанности к магии. В каждом из остальных миров есть свой могущественный и справедливый правитель, который утверждал, что земная вселенная останется нетронутой. Тем не менее существо одного из этих миров убило привратника и отправилось на Землю, чтобы взять на себя роль дьявола или правителя Подземного мира. Это бросило другие царства в пучину хаоса. Помимо Земли во вселенной Гримм существуют царство магии (Мист), царство мечт (Неверлэнд), царство надежды и процветания (Оз) и царство чудес и фантазий (Страна чудес).
Комиксы о мире Сказок Гриим, которые вы можете почитать на Реакторе:
В подульях мира Малидикта Терра участились диверсии, устраиваемые местным отребьем, так же за последние полвека возросла активность культов хаоса. Для восстановления Имперского Закона в помощь местным силовикам (называемых Судьями), маршал Арбитрес направил группу арбитраторов в рассадник скверны, столицу мира - Мега-Сити 1. Местные силовики сдержанно восприняли прибытие помощи, и после переговоров, к общему облегчению, силовики и арбитраторы решили выполнить общее дело, но отдельно друг от друга, разбившись на мобильные отряды по 20 человек. Силовиков возглавил местная легенда Судья Джозеф Дредд...
Как все уже поняли, сегодня мы столкнем самых суровых законников двух фантастических вселенных:
Судей
и арбитров
Представители обоих группировок имеют немало сходств:
-широчайшие полномочия и возможность выносить и приводить приговор в исполнение на месте,
-оснащены прочной броней,
-вооружены многоцелевым оружием, с возможностью использовать различные типы боеприпасов и дубинками для ближнего боя,
-имеют богатый опыт борьбы с бандами, ксеносами и даже отродьями Хаоса.
Отличия:
-арбитраторы оснащены более совершенным оружием и имеют доступ к широкому выбору техники,
-арбитры в отличие от судей не занимаются мелкими преступлениями, занимаясь лишь серьезными нарушениями Имперского Закона
Расклад таков:
На нижние уровни отправились две группы по 20 человек, с целью навести шороху и добыть информацию об активности банд, захватив несколько "языков".
Снаряжение Судей стандартно, пистолеты "Законодатель", дубинки, свето-шумовые гранаты, три мотоцикла "Законник". На их стороне знание местности и лидер, не молодой, но обладающий все такими же железобетонными яйцами Судья Дредд.
Снаряжение арбитраторов - дробовики, шоковые дубинки, оглушающие гранаты, пятеро несут шоковые щиты, так же для передвижения взято три мотоцикла, так же за лидером группы закреплен кибер-мастиф "Булл-пап".
В подулье им будут предположительно противостоять местное отребье, бандиты, нейрозомби, культисты, возможно ксеносы...
Кто лучше справится на нелегком пути служения Закону?
1. Судьи. Вед с ними сам "I AM THE LAW!"
143
(22.1%)
2. Арбитры. "Закон Императора суть молот, коим мы сокрушим беззаконие"
215
(33.3%)
3. В разборках в подулье всегда побеждает подулей.