LEX
В подульях мира Малидикта Терра участились диверсии, устраиваемые местным отребьем, так же за последние полвека возросла активность культов хаоса. Для восстановления Имперского Закона в помощь местным силовикам (называемых Судьями), маршал Арбитрес направил группу арбитраторов в рассадник скверны, столицу мира - Мега-Сити 1. Местные силовики сдержанно восприняли прибытие помощи, и после переговоров, к общему облегчению, силовики и арбитраторы решили выполнить общее дело, но отдельно друг от друга, разбившись на мобильные отряды по 20 человек. Силовиков возглавил местная легенда Судья Джозеф Дредд...
Как все уже поняли, сегодня мы столкнем самых суровых законников двух фантастических вселенных:
Судей
и арбитровПредставители обоих группировок имеют немало сходств:-широчайшие полномочия и возможность выносить и приводить приговор в исполнение на месте,
-оснащены прочной броней,
-вооружены многоцелевым оружием, с возможностью использовать различные типы боеприпасов и дубинками для ближнего боя,
-имеют богатый опыт борьбы с бандами, ксеносами и даже отродьями Хаоса.
Отличия:
-арбитраторы оснащены более совершенным оружием и имеют доступ к широкому выбору техники,
-арбитры в отличие от судей не занимаются мелкими преступлениями, занимаясь лишь серьезными нарушениями Имперского Закона
Расклад таков:
На нижние уровни отправились две группы по 20 человек, с целью навести шороху и добыть информацию об активности банд, захватив несколько "языков".
Снаряжение Судей стандартно, пистолеты "Законодатель", дубинки, свето-шумовые гранаты, три мотоцикла "Законник". На их стороне знание местности и лидер, не молодой, но обладающий все такими же железобетонными яйцами Судья Дредд.
Снаряжение арбитраторов - дробовики, шоковые дубинки, оглушающие гранаты, пятеро несут шоковые щиты, так же для передвижения взято три мотоцикла, так же за лидером группы закреплен кибер-мастиф "Булл-пап".
В подулье им будут предположительно противостоять местное отребье, бандиты, нейрозомби, культисты, возможно ксеносы...
Подробнее
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,40k vs Judge Dredd,Ваха против,Wh Crossover,Wh Other,Adeptus Arbites,Imperium,Империум,Judge Dredd,Судья Джозеф Дредд,2000 AD,2000 н.э., мир Судьи Дредда,Comic Books,Комиксы, графические новеллы, романы,опрос
1. Судьи. Вед с ними сам "I AM THE LAW!" | |
|
143 (22.1%) |
2. Арбитры. "Закон Императора суть молот, коим мы сокрушим беззаконие" | |
|
215 (33.3%) |
3. В разборках в подулье всегда побеждает подулей. | |
|
137 (21.2%) |
4. Требую предоставить отчет об операции. | |
|
151 (23.4%) |
Но то, что после операции в подулье произойдет передел сфер влияния, и кто-то на этом наварится, несомненно.
Проблема лишь в том, что автор постов весьма поверхностно знает некоторые моменты бэка, и весьма криво приводит переменные разных вселенных к общему знаменателю. Но он, хотя бы старается.
Просто есть еще одна небольшая деталь. Бэк насквозь прошит условностями и фактами, которые, в разных случаях, могут быть трактованы по разному. К примеру, сравнение военного городка страны не участвующей в военном конфликте и частей имперской гвардии, хотя тут больше подходит сравнение с СПО. Но тут загвоздка, ибо в бэке и ИГ, и СПО описаны настолько раплывчато, что оба подходят для сравнения.
В общем, через это, возникает недопонимание в фундаментальном восприятии точки зрения оппонента. Поэтому и надо приводить вещи к общему знаменателю. Ведь не будешь играть в настолку двумя фракциями из разных игр по их родным правилам.
Хотя да, тогда уж Хоруса с Иудой сравнивать надо)
Последствия действий Балтара глобальнее, Снейп добился большего успеха, старый Фрей избежал наказания, а Саруман попросту известнее. Но именно Хорус не просто «перешёл на тёмную сторону», а ударил в спину своему любимому учителю, отрёкся от веры и разорил родную страну. Он был близок к успеху и погиб в бою с главой «светлых сил», смертельно ранив его. Это так же символично, как если бы Иуду повесил лично Иисус. Эталонное предательство."
И да, ксеносы (пусть даже и возможно)? Зная какие няшки обычно живут в подульях, с трудом верится, что кто-либо из граждан вернется.
Арбитры, по сути своей, обычные органы правопорядка, просто помноженное на специфичность Вахи как таковой, где излишние расшаркивания могут закончиться крайне плачевно.
У судей же все включено, и основывается это не на крайней опасности для окружающих или для самого оперативника, а на банальном дефиците кадров, и дичайшей перенаселенности (т.е. на излишнюю бюрократию просто нет времени и сил).
Арбитрес работают по вполне конкретным схемам.
1. Подавление мятежей - веб оружие всех цветов и размеров + ринки+ усиленные электрошоками доспехи + цепочки щитов, как современный спецназ. Собственно чем они и являются.
Прилетают пачкой, высаживаются, и всех в каталажку.
2. Моритурги. Ребята с лицензией на убийство, шикарной броней, мощными дробовиками 1d10+9 ударного урона как минимум не слабо, и особыми пульками с целенаведением. Этих ребят выпускают по одному, или малыми группами, чтобы они вынесли всех неугодных к варповой матери.
Не учтен момент, что арбитрес широко использует киберорлов, для разведки и связи. Также используются механикус, забыл как их зовут, они специализируются на поиске улик и противников также они контроллируют своры киберпсов, которые есть для захвата, стрелковые и разведчики. Тк механикус, то еще и черепа.
Думаю, с учетом вышесказанного, у судей нет шансов защитить свою честь, если мы имеем дело с двадцатью моритургами, под конец операции можно только идти и собирать трупы
Маршалы не дураки и свой хлеб едят не бесплатно. Так что для начала они бы нашли основные угрозы и отправили группу моритургов для уничтожения, а там в зависимости от обстоятельств. Если врагов слишком много то туда пора посылать гвардию, если мало то нескольких групп моритургов хватит, чтобы многих из них вынести
Человек, ты когда статы приводишь, потрудись привести цифры против которых эти статы работают, ибо по мне так дробовик - довольно дерьмовое оружие ибо S 3, а AP -, при дальности в 12. В двух словах фонарик, ренж которого в 2 раза ниже, и который даже флак не пробивает, единственное что идет в плюс только что Ассолт 2. И как, правилострелки редко когда обладают BS выше 3. Это к вопросу о цифрах и ссылках на правила.
При самом неблагоприятном раскладе в тушку заносится как минимум три раны из десяти.
Особые бронебойные патроны дают три бронебойности и дополнительно четыре урона. Что дает нам те самые десять ран при самом плохом раскладе и от этих пуль не спасают укрытия.
Собственно по правилам это значит один выстрел - один труп.
Бомжа, и даже хорошего бомжа выносят с одного хода.
Теперь по меткости
0-3м дает +30 к шансу попадания
0-15м дает +10
15-30 +0
30-60 -10
60-120 -20 и урон делится пополам, если используется дробь
Дробовик стреляет очередью по две пульки +10 к меткости
Bs арбитра 40-50, при стрельбе очередью на расстояние 30м будет 60-70
Из ста, шанс довольно велик
И это без учета действия прицеливания, которое дает +10 за пол действия и +20 за полное
Ну, как то так
Называть кубами их не правильно, но уже как то привычно, есть разные д4, д6, д8, д10, д12, д20 это самые часто используемые, есть д50, д100 и другие, но они редкие
2)ответ на этот вопрос знает гугл, вперед
3)число которое прибавляют к результату выпавшему на кубике.
К слову сейчас выходит вторая редакция.
Если уж по древней некромунде, до арбитры это ринки карапаксы и болтеры.
Это по прежнему не болтер КД с 2д10 урона гудвинами и бронепробитием гвардейского броника, так что статы простого дробовика вполне коррелируют с статами в настолке как по дальности так и по убойности. Просто люди, не орки и не кд если уже переводить на настолку это 3 тафна при в лучшем случае саб флак арморе 6+, а у арбитров не ванильные дробовики всё же.
Кроме того, у Судей ни фига не простые пистолетные пули. Как ни крути, а дробовик Арбитров пистолет Законодатель таки превосходит на голову, раз его простая пуля может убить с 5 км.
К тому же, у Судей тоже есть бронебойные пули, используемые даже против киборгов или бронированных противников.
Ну и зажигательные в комплекте, это безусловно. А эффект зажигательной пули из Законодателя мы знаем.
Так что тут разумнее ставить на Судей. Они гораздо универсальнее и оружие у них эргономичнее - не двуручный дробовик, а пистолет.
Единственное, что меня несколько удивляло - как Законодатель мог нести в себе столько боеприпасов? Ведь он может палить как одиночными, так и очередями, причём длинными. В эпоху Судий человечество освоило субмолекулярное сжатие?
= таки превосходит на голову, раз его простая пуля может убить с 5 км=
Откуда инфа? Такой превозмогательной физики даже в вахе нет. Вон смотрел обоих судей дреддов, там же не просто так для работы на небольших расстояниях использовались бронебойные пули.
=А эффект зажигательной пули из Законодателя мы знаем.=
Да круто было. Впечатлило.
=Они гораздо универсальнее и оружие у них эргономичнее - не двуручный дробовик, а пистолет.=
Ну так думаю, что у арбитров по умолчанию табельные пистолеты есть.
=Единственное, что меня несколько удивляло - как Законодатель мог нести в себе столько боеприпасов? Ведь он может палить как одиночными, так и очередями, причём длинными. В эпоху Судий человечество освоило субмолекулярное сжатие?=
У меня есть предположение, что либо после голосовой команды тип какого-то универсального боеприпаса как-то перекодировался в заказанный, либо у них допустим безгильзовые пистолеты на ЖМВ, и соответственно оружие по заказу меняет только пулю, а гильз нет, ЖМВ же плевать какой тип пули метать.
Щиты не панацея - бронебойные боеприпасы у Законодателя есть, плюс есть рикошетирующие пули, у которых хватет кинетической энергии после отскока поразить цель.
Судьи 100% перебьют Арбитров (не без потерь), но выживут ли они в подулье - большой вопрос. Арбитры потому как - могут выжить.
Щиты конечно не панацея, но защиту получше дают. Да и банды подулья врятле имеют серьёзное бронебойное оружие.При чём тут Законодатель? Они ведь не против друг друга биться будут. После рикошета пуле потерявшей часть энергии ещё надо будет пробить носимую арбитрами броню.