Работа концепт артиста заключается в том чтобы разработать дизайн для чего-либо. Разработка чего-то хоть немного значимого это поиск идеи, несколько скетчей, несколько вариантов самых интересных скетчей, потом самый годный из них допиливается и обмазывается детальками, делается реф для 3дшников. Это и есть готовый дизайн, а все предыдущие шаги вполне можно назвать концептами.

В зависимости от бюджета работа концептера может варьироваться от "хуяк-хуяк и в продакшн" до пары месяцев хуяков, сотен скетчей, чтение исторической литературы, посещения музеев, изучения документальных источников и прочего (для оссосина например).
А еще 2д художник (может тот же концептер а может и отдельный) может рисовать иконки, экраны загрузки, фонцы, какие-нибудь портреты и тому подобные штуки.
Раз уж в группе заметили то после выпуска точно всплыло бы. С неприятными последствиями для издателя.
Там довольно дохрена факторов. Может быть и больше чем $800 (хотя не для мобильных игрулек). Впрочем $800 за концепт это конечно бред а вот за готовый дизайн для какой-нибудь важной в сюжете\геймплее тачки запросто.
Разрешите доебаться до перевода.
"Коса может лишь ранить любого кто слабее лича" Мне кажется там смысл скорее "Косм может ранить только от сильнейших до уровня лича". Да и в комиксе они ни разу менее сильных монстряков не ранила и даже не пыталась хотя поводы были.
death vigil 4 is out tomorrow
Submitted on: October 7, 2014

Не вводи людей в заблуждение.
На данный момент в оригинале готово 7 частей, из них переведено 4.
В будущем советую предупреждать о длительных задержках, и негатива меньше и народу спокойнее.
Ну и за перевод спасибо.
А что я саму картинку прокомментировать не могу?
Генрих Аллистор не палится.
Намек на что-то куда более интересное (уф, вроде не наспойлерил).
Действительно. Я плохо смотрел, на одном сайте что-то вроде предзаказа.
Буду ждать как оригинала, так и перевода :)