Парадоксально звучит, но на самом деле логично. Раньше польский геймдев был центром производства вторичных, скучных и в целом плохих игр. Но со временем, общий уровень геймдева в Польше вырос и рынок перестал нуждаться в массовом продукте. Плюс, инди-сцена расцвела. И соответственно, продукты из Польши объединили наработанный опыт и свободу творчества. Так и получился современный польский геймдев.
Ох... Когда читаешь реплики Мечтателя, прямо слышишь его перекатывающийся, громогласный, звучащий со всех сторон голос. Как же охренительно Стефан это все рисует!